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欧洲首个5G Edge游戏试验揭示了移动游戏/AR/VR的光明未来

近日游戏托管专家GA​​MEYE宣布了欧洲首次真实试验的结果,该试验比较了具有边缘计算能力时当前和未来移动5G网络中的在线游戏性能。

Gameye以其独特,可扩展和创新的全球游戏托管解决方案而闻名,是一家技术创新公司,它使游戏工作室能够将在线游戏会话部署在距玩家更近的地方。

由Deutsche Telekom创建的MobiledgeX与移动边缘计算的全球领导者合作,Gameye在法兰克福的公共云服务器和遍布全国的移动边缘服务器上运行Valve的《 Counter Strike:Global Offensive》和R8 Games的《Pacer》 ,以便测试现有4G / LTE和5G网络上的数据包丢失和下载速度。

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备受推崇和节奏快的玩家对玩家游戏是专门为基准测试移动网络性能而选择的。Gameye的5G Edge优化主机解决方案部署在MobiledgeX Edge-Cloud平台上,旨在彻底改变竞争性手机游戏,这些游戏要求稳定,低延迟的连接,以在竞争激烈的环境中为玩家提供公平,响应迅速的体验。

Gameye的结果表明移动5G稳定性远远超过了当前4G网络的结果,其一致性和稳定性得到了显著提高,同时在全国范围内使用移动边缘服务器可以进一步显着降低延迟。Gameye的专家认为5G Edge性能是在线游戏的“完美”搭档。

5G完全部署时,预计延迟约为8-12ms,这有望显著改善使用5G连接的在线游戏的响应时间和整体游戏体验。

借助Gameye的多人游戏技术(由MobiledgeX Edge-Cloud平台在运营商的移动边缘基础设施上精心策划),Gameye将处于下一代在线游戏的最前沿,为玩家提供最流畅,最响应的移动多人游戏体验。

Gameye的首席产品官Ralph Heersink表示:“低延迟和稳定性是打造出色竞争游戏的两个最重要的因素。当您在Fortnite或PUBG Mobile中用狙击枪错过射击时,高延迟可能只是您错过的原因。到2020年,Gameye将开始直接在移动运营商内部举办有关移动游戏的在线部署,从而进一步降低延迟和路由问题。除了游戏流媒体和社交VR和AR体验外,5G边缘计算还具有在移动设备上提供电竞级竞争游戏性能的潜力,我们很高兴能成为其核心。”

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Gameye的测试表明5G也可以为家庭游戏带来光明的未来。在测试过程中,实时5G网络能够实现高达800Mbps的下载速度。以这种速度,绑定到5G连接的PlayStation 4可能会在短短26分钟内下载《使命召唤:现代战争》的148Gb内容,大大超过了欧洲目前的平均互联网速度。

Gameye的专家团队将于3月16日至20日参加在旧金山举行的游戏开发者大会,他们将讨论移动游戏的未来以及面向使用移动5G技术的移动游戏开发者的即用型解决方案。

原创文章,作者:xgl,如若转载,请注明出处:https://edgeaitech.com/143

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